一、中文文獻
1.Doanld.A.Norman著,翁鵲嵐/鄭玉屏/張志傑譯,2005,《情感設計: 我們為何喜歡(或討厭)日常用品 》,田園城市。
2.Don E. Schultz, Beth E. Barnes著,郭瓊俐、曾慧琦、陳柏安譯,2003,品牌策略(Strategic Brand Communication Campaigns.),台北:五南。
3.Goding, S. 著,張美惠譯,2005,行銷人是大騙子! (All marketers are liars: Telling authentic stories in a low-trust world),台北:商智文化出版。
4.Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sharp 著,陳建雄譯,2006,互動設計(跨越人─電腦互動),台北:全華科技圖書股份有限公司出版。
5.Yin, R. K. 著,尚榮安譯,1994/2001,個案研究(Case Study Research: Design and Methods.),臺北:弘智文化。
6.丁瑞華,2007,微關非必要產品屬性對產品線延伸之影響,國立台北大學企業管理學系博士論文。7.尹章義,1989,台灣開發史研究,台北:聯經。
8.王怡如,2007,互動行銷、服務價值、顧客滿意與行為意向關係之研究-以宜蘭地區休閒農場為例,國立宜蘭大學經營管理研究所碩士論文。9.古又仁,2000,微型網站廣告著陸網頁互動性多媒體效果音效與廣告效果關係之探討,國立台灣科技大學設計研究所碩士論文。10.朱家賢,2000。促銷性廣告、產品品牌聯想形象、消費者屬性對廣告效果影響之研究,東吳大學企業管理研究所碩士論文。11.仲明明、吳郭泉,2010,桂林市旅遊紀念品開發研究,資源開發與場,26(7) ,666-667。
12.吳宗瓊、劉瓊如,2008,旅遊紀念品購買行為的解析與探索 - 計憶在地特色 VS 旅遊伴手禮,觀光研究學報 14(2),189-212。13.呂允中,1998,互動式多媒體的特性對於廣告價值、廣告態度、品牌態度以及購買意願的影響,國立成功大學企業管理學系碩士論文。14.呂民璿,2002,社會工作個案研究---方法探討與處遇,台北:洪葉。
15.呂百倉,2008,消費者互動行銷策略之探討----以「冰火」包裝設計為例,國立交通大學高階主管管理學程碩士班碩士論文。
16.周國維,2008,女性消費者與百貨贈品價值、滿意度及忠誠度之探討-以中友百貨為例,逢甲大學經營管理碩士在職專班碩士論文。17.周皓涵,2006,體驗行銷中的業者與消費者敘事:以小熊維尼 80 週年慶為 例,世新大學公共關係暨廣告學系碩士論文。18.苗學玲,2004,旅遊商品概念性定義與旅遊紀念品的地方特色,旅遊學刊,1966(1),27-31。
19.高念玲,2010,故事行銷認知和消費者旅遊涉入對旅遊行為意圖影響之研究-以吳哥窟為例,世新大學觀光學研究所碩士論文。20.高橋 朗,2008,五感行銷:搏感情,說故事,未來行銷都得這麼做,賴惠鈴譯,台北:漫遊者文化事業股份有限公司。
21.許瓊文,1999,網際網路標題廣告設計上的變化對廣告效果之探討,彰化師範大學商業教育學系碩士論文。22.許齡尹,2009,從消費者導向探討故事行銷的關鍵成功因素─以台灣民宿產業為例,實踐大學企業創新與創業管理研究所,碩士論文。23.陳士葦,2007,免費贈品促銷形式對消費者整體評價及知覺操作意圖之影響,中山大學企業管理研究所碩士論文。24.陳念騏,2006,贈品的可選擇性與贈品品牌的有無對消費者情緒及購買意願之研究-以消費者選擇目標為干擾變數,實踐大學企業管理研究所碩士論文。25.陳威廷、王照明、周文修,2008,透過行動裝置人機介面置入於互動廣告看板之互動性研究。網路學習與多媒體應用國際學術研討會,銘傳大學。
26.陳思齊,2005,數位電視互動廣告發展現況、趨勢與應用策略:以英國、美國個案為例, 元智大學資訊傳播學系碩士論文。27.陳曉嵐,2007,休閒農場紀念品功能與運用策略之研究,屏東科技大學碩士論文。28.陳冠陵,2010,臺北縣國民小學學校故事行銷之研究,國立臺北教育大學教育政策與管理研究所碩士論文。29.黃光玉,2006,說故事打造品牌:一個分析的架構,廣告學研究,26,1-26。30.黃清雲,1994,互動式多媒體的功能及其應用-以體育教學為例,教學科技與媒體,16 期。31.黃詩喬,2010,育幼機構院童家人關係的意象,國立臺北教育大學幼兒與家庭教育學系碩士論文32.黃麗霞,2002,贈品促銷型式對消費者的知覺價值與購買意願之影響,國立台灣大學商學研究所博士論文。33.黃元春,2007,論我國旅遊紀念品的開發前景預測與策略,商場現代化,(上旬刊)總第499期,中國。
34.葉重新,2001,教育研究法,台北:心理。
35.裘文郁,2011,擴增實境應用於廣告互動之研究與創作-以捷運廣告為例, 國立臺灣師範大學設計研究所在職進修碩士論文。36.楊從峰、姚欣根,2004,旅遊紀念品開發思路探析,江南大學學報,P117-119。
37.廖思婷、林晏州,2002,遊客購買紀念品行為之探討-以臺北市動物園為例。中華民國戶外遊憩學會「第四屆休閒、遊憩、觀光學術研討會論文集---休閒理論與遊憩行為篇」(1-12),台北市。
38.劉美琪,1995,促銷管理-理論與實務,台北:正中書局。
39.劉祥修,2000,觀光導論,台北:揚智文化出版。
40.蔡崇元,2000,網路教學者教學互動策略之研究─以大學推廣教育教師為例,國立臺灣師範大學社會教育研究所碩士論文。41.蔡櫻桃,2009,國小校園如何運用知識管理系統及個案研究法提出偏差行為解決方法之研究,萬能科技大學經營管理研究所碩士論文。42.嚴幸美,2007,品牌故事的魔力與消費意義,世新大學公共關係暨廣告學系碩士論文。 二、英文文獻
1.Belk, R. W. (1988). Possessions and the extended self. Journal of Consumer Research, 15(2), 139-168.
2.Blattbery, Robert C. and John Deighton (1996). “Managing Marketing by the Customer Equity Test”, Harvard Business Review, 136–144.
3.Creswell, J.W. (1998). Qualitative inquiry and research design:choosing among five traditions. London:Sage Publications.
4.d’Astous, A snd Landreville, V(2003). An experience investigation of factors affecting perceptions of sales promotions, Eiropean Journal of Marketing, 37(11/12), 1746-1761.
5.Eagly, A.H. and Chaiken, S. (1993). Premium incentive show expects 15,000 attendees, Advertising Age’s Business Marketing, Vol. 83 No. 5 p. s2.
6.England, E. and Finney, A. (2002). Interactive Media—What’s that? Who’s involved? http://www.atsf.co.uk/atsf/interactive_media.pdf. Accessed 21 Dec. 2010.
7.Fog, K., Budtz, C., & Yakaboylu, B. (2005). Storytelling: Branding in Practice, Berling: Springer.
8.George Stalk, JR. (1988), “Time-The Next Source of Competitive Advantage”, Harvard business Review, July – August, 41-51.
9.Gitomer, J. (2000, March 31). Tell a story with BLT and you'll weave a yarn of sales. Charleston Regional Business Journal, 14(13), 14.
10.Gordon, B. (1986). The souvenir: Messenger of the extraordinary, Journal of Popular Culture, 20(3), 135-146.
11.Gronoroos, C. (1984). A service quality model and its marketing implications. European Journal of Marketing, 18(4), 36-44.
12.Haeckel, S. H. (1998). “About the Nature and Future of Interactive Marketing”, Journal of Interactive Marketing, 12(1), 63-72.
13.Hoffman, D.L. & Novak, T.P. (1996). Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments Conceptual Foundations, Journal of Marketing, vol.60, pp.50-68.
14.Hopkinsoni, G., & Hogarth-Scott, S. (2001). “What happened was ...” broadening the agenda for storied research. Journal of Marketing Management, 17(1), 27-47.
15.Kiousis, S. (2002). Interactivity: A concept explication. New Media & Society, 4(3)355-383.
16.Kotler, P. (2003). Marketing Management, 11th edition. New Jersey: Pearson Education Inc.
17.Littrell, M. A. (1990). Symbolic significance of textile crafts for tourists. Annals of Tourism Research, 17(2), 228-245.
18.Littrell, M A., Baizerman S., Kran R., Gagring S., Nierneyer S., Reilly R., & Stout J. (1994). Souvenirs and tourism styles. Journal of Travel Research, 33(1), 3-11.
19.McDonald, C. (1991). Design and Analysis: A Researcher’s Handbook, 3rd ed., Prentice-Hall, Englewood cliffs, NJ.
20.Meenaghan, T. (1983). Commercial sponsorship, European Journal of Marketing, Vo. 17, pp.5-73.
21.Michael W. Allen, (2001). “A practical method for uncovering the direct and indirect relationships between human values and consumer purchases,” Journal of Consumer marketing, Vol. 18, No. 2, 102-120.
22.Olalquiaga, C. (1999). The Artificial Kingdom: A Treasury of the Kitsch Experience. London: Bloomsbury.
23.Pine, J. B., & Gilmore, J. H. (1998). Welcome to the experience economy. Harvard Business Review, 76(4), 97-106.
24.Rafaeli, Sheizaf, (1988). “Interactivity: From New Media to Communication,”in R. Hawkins, J. M. Wiermann, and S. Pingree(Eds.),Advancing Communication Science: Merging Mass and Interpersonal Bervely Hills,CA: Sage, pp.110-134.
25.Raman, Niranjan V. (1996). “ Determinants of Desired Exposure to Interactive Advertising, ”Unpublished Doctoral Dissertation, University of Texas, Austin, Texas.
26.Rogers, Everett M. (1986). Communication Technology: The New Media in Society. New York: Free Press.
27.Schultz, Don E and William A. Robinson (1982). Sales Promotion Essentials, USA:NTC Business Book Co.
28.Seipel, Carl-Magnus (1971). “Premiums-Forgotten by Theory,” Journal of Marketing, 35, 26-34.
29.Shani and Chalasani (1992). “Exploiting Niches Using Relationship Marketing”,The Journal of Service Marketing, 6
30.Soe LL, Markus ML. (1993). Technological or social utility? Unraveling explanations of email, vmail, and fax use. Inf Soc 1993; 9:213–36.
31.Steuer.J. (1992). Defining Virtual Reality: Dimensions Determining Telepresence, Journal of Communication.Vol.42, pp.73-93.
32.Swanson, K. K. (1994). Souvenirs marketing in tourism retailing: Shopper and retailer perceptions’. Unpublished Doctoral dissertation, Texas Tech University, Lubbock, Texas.
33.Swanson, K. K. (2004). Tourists’ and retailers’ perceptions of souvenirs. Journal of Vacation Marketing, 10(4). 363-377.
34.Winograd, T. & Wilson, C. (1997). The usability-engineering framework for product design and evaluation. In M. G. Helander, T. K. Landauer, and P. V. Prabju (eds.). Handbook of Human-Computer Interaction. Amsterdam, Holland: Elsevier, 653-688.
三、網路文獻
1.CTIMES,2009,資策會展示互動式媒體系統,提升消費者體驗。
http://www.ctimes.com.tw/News/ShowNews.asp?O=200902131738335421&L=TM
2.Leckenby, J. & Li, H.,2000,From the Editors: Why We Need the Journal of Interactive Advertising.
http://jiad.org/article1
3.交通部觀光局,2012,歷年來臺旅客按搭乘交通工具及入境港口分。
http://recreation.tbroc.gov.tw/asp1/statistics/year/INIT.ASP
4.李家祥,2005,互動技術概念,台灣數位藝術知識與創作流通平台。
http://www.digiarts.org.tw/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=109
5.莫梅鋒,2008,互動廣告的優勢與缺陷,MBA智庫百科。
http://wiki.mbalib.com/wiki/%E4%BA%92%E5%8A%A8%E5%B9%BF%E5%91%8A
6.維基百科,2012,台灣。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3
7.維基百科,2012,台灣生態。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E7%94%9F%E6%85%8B
8.維基百科,2012,台灣宗教。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AE%97%E6%95%99
9.維基百科,2012,台灣文化。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%96%87%E5%8C%96
10.維基百科,2012,台灣原住民。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%8E%9F%E4%BD%8F%E6%B0%91
11.維基百科,2012,台灣客家人。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%AE%A2%E5%AE%B6%E4%BA%BA
12.維基百科,2012,河洛人(台灣)。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E6%B4%9B%E4%BA%BA_%28%E5%8F%B0%E7%81%A3%29
13.維基百科,2012,光明燈。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E6%98%8E%E7%87%88
14.維基百科,2012,擲筊。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%93%B2%E7%AD%8A
15.龍山寺,2009。
http://www.lungshan.org.tw/
16.霞海城隍廟,2012。
http://www.tpecitygod.org/matchmaker01.html