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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:柯瑋強
研究生(外文):Wei Chiang Ko
論文名稱:3D立體顯示模式對於情感意象與吸引力的影響
論文名稱(外文):The Study of 3D Stereoscopic display mode effect on Emotional Image and Attractiveness
指導教授:陳文誌陳文誌引用關係
指導教授(外文):W. Z. Chen
學位類別:碩士
校院名稱:長庚大學
系所名稱:工業設計學系
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2015
畢業學年度:103
論文頁數:172
中文關鍵詞:產品吸引力意象認知3D立體顯示
外文關鍵詞:Product AttractivenessImage perceptual3D stereoscopic
相關次數:
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指導教授授權書
口試委員會審定書
致謝 iii
摘要 iv
Abstract v
目 錄 vi
圖目錄 x
表目錄 xii
第一章 緒論 1
1.研究背景與目的 1
1.1研究背景與動機 1
1.2研究架構 3
1.3研究目的 4
1.4研究範圍與界定 4
1.5研究架構與流程 5
第二章 文獻探討 8
2.1人類立體視覺原理 8
2.1.1人體視覺 8
2.1.2眼睛構造與訊息傳遞 9
2.1.3立體視覺原理 10
2.2產品意象與吸引力 20
2.2.1產品吸引力 20
2.2.2視覺認知及產品意象 22
2.3感性工學 26
2.3.1感性與產品的關聯性 27
2.4 3D立體顯示 (Stereoscopic 3D) 28
2.4.1 3D立體顯示的歷史演進 28
2.4.2 3D立體顯示技術現況 30
2.4.3 3D立體技術之相關研究與應用 31
2.4.4觀者立體感研究 34
2.5椅子之沿革與意象研究 36
2.5.1椅子的沿革 37
2.5.2椅子的造型與美學 39
2.6文獻小結 41
第三章 研究方法 42
3.1 實驗架構 42
3.1.1 自變項 46
3.1.2 依變項 47
3.2 研究假設 47
3.3 前測 49
3.3.1代表刺激物蒐集 49
3.3.2代表刺激物分類 50
3.3.3意象形容詞彙 53
3.4 實驗設計 54
3.4.1受測者 54
3.4.2刺激物 55
3.4.3問卷設計 57
3.4.4實驗程序 58
3.5實驗設備 60
3.5.1 電腦與顯示螢幕 60
3.5.2實驗軟體 61
3.5.3實驗環境 63
3.6.資料收集與分析工具 64
3.6.1資料整理 64
3.6.2統計分析 64
第四章 實驗結果 66
4.1前測分析 66
4.1.1問卷信度 66
4.1.2刺激物組間分析 68
4.2產品意象與顯示模式分析 70
4.2.1形容詞與顯示模式檢定分析 70
4.2.2形容詞與顯示模式各別獨立T檢定分析 72
4.3 2D顯示模式與3D顯示模式之比較 74
4.4刺激物吸引力程度 77
4.5 產品吸引力之比較 80
4.6產品意象詞彙主成份因素分析 80
4.6.1 2D顯示模式成份因子分析 80
4.6.2 3D顯示模式成份因子分析 84
4.7吸引程度與意象認知相關分析 87
4.7.1 2D平面吸引程度與意象認知相關分析 89
4.7.2 3D平面吸引程度與意象認知相關分析 90
4.8 刺激物分組之意象認知分析 91
4.8.1 2D平面之刺激物分組意象認知分數分析 92
4.8.2 3D立體之刺激物分組意象認知分數分析 93
4.8.3 2D與3D顯示之刺激物吸引程度與意象認知分析 94
4.9吸引程度與意像認知之性別差異 96
4.9.1 2D意象認知之總體性別差異 96
4.9.2 2D平面吸引程度與各別意象認知之性別差異 98
4.9.2 3D意象認知之總體性別差異 100
4.9.4 3D平面吸引程度與意象認知之性別差異 102
4.10小結 104
第五章 討論 106
5.1不同顯示方式對於意象認知評價之探討 106
5.2不同顯示方式對於吸引程度之探討 108
5.3不同顯示方式對於吸引程度與意象認知之探討 109
5.4不同顯示方式下性別對於意象認知與吸引程度之探討 112
第六章 結論與建議 114
6.1結論 114
6.2設計應用 115
6.3建議 116
參考文獻 118
附錄 124
(附件一)基本問卷 124
(附件二)實驗問卷 125
(附件三)受測者拉丁矩陣 155
(附件四)刺激物圖片-1 156
(附件五)刺激物圖片-2 157

圖目錄
圖1-1研究概念架構圖 3
圖1-2研究架構流程圖 7
圖2-1眼球構造圖 出處:(曾廣文, 2009) 10
圖2-2影響深度感知之因素關聯圖 出處:(Fehn et al., 2002) 12
圖2-3立體知覺線索流程圖 出處:(黃國忠、蔡朝旭, 2000) 13
圖2-4雙眼立體視覺 出處:(Woodhouse, 2004) 14
圖2-5雙眼視差圖 出處:(Lipton, 1940) 15
圖2-6單眼線索總攬 出處:(陳俊民、楊東民, 2000) 18
圖2-7人眼遠近聚合作用圖 出處:(Lipton, 1940) 19
圖2-8人眼調節作用圖 出處:(Lipton, 1940) 19
圖2-9整體意象優先性例子 出處:(Baxter, 1995) 23
圖2-10初始印象描繪例子 出處:(Baxter, 1995) 24
圖2-11 Wheatstone與Brewster立體鏡示意圖 出處:(Wade &; Ono, 1985) 29
圖2-12兩眼視差及移動視差示意圖 出處:(許精益、黃乙白, 2007) 30
圖2-13 3D影像顯示技術的分類圖 出處:(Price, Subbarao, &; Wyatt, 2013) 31
圖2-14 NHK觀者立體感相關研究 出處:(Motoki, Isono, &; Yuyama, 1995) 35
圖2-15 3D立體相關產業應用的發展 出處:(黃國忠, 2001) 36
圖3-1 研究實驗流程圖 45
圖3-2 研究假設示意圖 48
圖3-3刺激物圖片篩選流程 49
圖3-4 分類情形 51
圖3-5 分類問卷 51
圖3-6 刺激物實驗分組狀況 52
圖3-7 2D實驗用刺激物圖片 56
圖3-8 3D實驗用刺激物圖片 56
圖3-9 問卷內容 57
圖3-10 實驗流程圖 59
圖3-11 立體轉換軟體介面 61
圖3-12 2D平面實驗示範簡報 62
圖3-13 3D立體實驗示範簡報 62
圖3-14 實驗當時環境 63
圖3-15 受測者填答情形 64
圖4-1 各椅子吸引程度分數圖 78
圖4-2 不同顯示方式之椅子吸引程度分數圖 79

表目錄
表1-1五感的資料量分佈 資料來源:(李貴連, 2008) 9
表2-1產品吸引力的四個層面 資料來源:(Baxte, 1995) 25
表2-2 3D立體顯示技術發展歷程 出處:本研究自行整理 29
表3-1 詞彙參考文獻 53
表3-2 意象形容詞彙 54
表3-3 正式實驗受測者 54
表3-4 受測者與拉丁矩陣(此表僅部分,詳細可見附表所示) 55
表3-5 實驗器材 60
表4-1 問卷信度 67
表4-2 刺激物對意象認知與吸引程度之Ony-Way ANOVA 68
表4-3 Mauchly 球形檢定 70
表4-4 受試者內效應項檢定 72
表4-5 不同顯示模式的產品意象統計與檢定結果 73
表4-6 各樣本與詞彙2D及3D間差異性 76
表4-7 各椅子吸引程度分數 77
表4-8 刺激物吸引程度之差異 79
表4-9 吸引力組別統計量 80
表4-10 2D顯示解釋變異量 81
表4-11 2D顯示模式轉軸成份矩陣 83
表4-12 3D解釋變異量 84
表4-13 3D顯示模式轉軸成份矩陣 87
表4-14 意象認知與吸引程度相關性分析 88
表4-15 2D平面意象認知與吸引程度相關性分析 89
表4-16 3D立體吸引程度與意象認知相關性分析 91
表4-17 2D形容詞彙組別統計 92
表4-18 3D形容詞彙組別統計 93
表4-19 刺激物吸引程度與意象認知之關係 95
表4-20 Mauchly 球形檢定 97
表4-21 受試者內效應項檢定(2D顯示) 98
表4-22 2D平面性別對吸引程度與意象認知差異 98
表4-23 Mauchly 球形檢定 100
表4-24 受試者內效應項檢定(3D顯示) 101
表4-25 3D立體性別對吸引程度與意象認知差異 102
表5-1 因素構面比照表 107
表5-2 刺激物吸引程度 109
表5-3 相關程度比照表 111



(英文部分):
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