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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:游益智
研究生(外文):Yi-Jhih You
論文名稱:電玩遊戲創作與美術設計─以冷武器為例
論文名稱(外文):Games Art Creation and Design ─ for Example with Cold Weapons
指導教授:范丙林范丙林引用關係
指導教授(外文):Ping-Lin Fan
口試委員:江昭皚俞齊山
口試委員(外文):Joe-Air JiangChi-Shan Yu
口試日期:2014-06-20
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:56
中文關鍵詞:遊戲之武器武器設定產生器美術之創作
外文關鍵詞:Weapons in gamesWeapon settings generatorArt creation
相關次數:
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本研究主題為遊戲之武器創作,細膩的創作與賦予創作生命感確實讓人激動,也許創作本身並非難事,但任何創作都必須符合需求,突兀的創意非常忌諱,創作出不合需求的作品不具任何意義。這也是本研究的動機,如何既快速又精準的從事創作。本研究方法以Microsoft Office Access資料庫為工具,製作ㄧ個系統性的思考模式,提供可以快速又精準的創作方式,在此稱為“武器設定產生器”,思考需要的元素在依此元素們勾勒出模型進行創作,如此目標明確有著力點,便能好好發揮創作力。本研究經由設計實作之後發現“武器設定產生器”之架構框的大小剛好等於創作者能有多大的創意,創意能有多大框便能有多大,並不會因此讓創作受到約束,其意義先勾勒出需要使用的元素,使著力點明確,大大提高工作效率,時間就是金錢這對職場上十分實用。關於未來希望本創作之內容,能提供給遊戲美術設計者及對創作有興趣者,做為參考借此互相激勵。
The research is about the creation of weapons in games. The refined creation and the life injected in can really make players excited. Creation may not be difficult but it needs to meet the requirements. Out of place creativity is somewhat undesirable as the creation not meeting the requirements does not have any meaning. The motivation for this research is about how to quickly and precisely conduct creation. This research uses Microsoft Office Access database as a tool to produce a systematic thinking, providing a quick and precise creation method called "weapon settings generator". Elements needed for the thinking are then outlined into a model conducting creation. With a clear focus, creativity can be used well. After actual design practice, this research found that the size of framework of the "weapon settings generator" is exactly equal to how much creativity a creator has. A framework can go big as the creativity gets big, and that the creation will not be limited. The needed elements are sketched out first to make the focus clear, greatly increasing the work efficiency. Time is money and this is proven useful in a workplace. This paper hopes to provide references and encouragement to game art designers or anyone who is interested in creation.
第一章 緒論 …………………………………………………………………………1
第一節 研究創作背景與動機…………………………………………………1
第二節 研究創作目的…………………………………………………………2
第三節 研究創作方法…………………………………………………………2
第四節 研究創作範圍與限制…………………………………………………4
第二章 文獻探討 ……………………………………………………………………5
第一節 概念美術………………………………………………………………5
第二節 遊戲武器物件分析……………………………………………………7
第三節 創作實務之發想………………………………………………………27
第三章 設計方法……………………………………………………………………29
第一節 製作步驟………………………………………………………………29
第二節 創作設計理念…………………………………………………………34
第三節 創作設計之資料庫……………………………………………………34
第四章 設計實作……………………………………………………………………38
第一節 武器之設計……………………………………………………………38
第二節 特效之設計……………………………………………………………42
第五章 結論與建議 …………………………………………………………………48
第一節 專家訪談摘要…………………………………………………………48
第二節 創作心得與檢討未來創作……………………………………………49
文獻 ……………………………………………………………………………………50
中文文獻…………………………………………………………………………50
英文文獻…………………………………………………………………………51
網路資料…………………………………………………………………………51
附錄一 訪談問卷大綱 …………………………………………………………52
附錄二 訪談問卷摘要ㄧ ………………………………………………………53
附錄三 訪談問卷摘要二 ………………………………………………………55

中文文獻
朱逸凱(2008)。漢代古玉之雲紋紋飾應用於現代設計之研究。台北大同大學工業
設計學系論文。
米蘭達布魯斯 •米特福德、菲利普•威爾金森(2011年5月)。符號與象徵 : 圖解世界的秘密(李時芬、林淑媚)。台北市 : 時報文化出版。(原著出版 : 2009年)
李蕙慈(2011)。國小三年級實施情境是作文教學之行動研究。國立屏東教育大學
教育學系碩士論文。
來村多加史、坂田新•篠田耕一、坂出祥伸•竹田建二、李天鳴、周維強(2012年
6月)。戰略戰術兵器事典Vol.7 中國中古篇(張詠翔)。新北市板橋:楓樹林
出版事業有限公司。(原著出版年 : 1999年)。
周緯(1957)。中國兵器史稿。北京:三聯書店有限公司。
張明裕、范立璋(2007)。導入市場玩家觀點之電腦輔助遊戲怪物設計研究。應
用藝術與設計學報,2,6。
湯姆•格斯(2004) 。大師談遊戲設計。台北市 : 上奇科技股份有限公司。
劉旭(1999年5月)。中國古代兵器圖冊。北京:北京圖書館出版社。
劉冠妏、謝建全(2009)。心智繪圖教學對國小五年級學童語文創造力學習成效
影響之研究。南台人文社會學報,1,8-9。
鄧宗聖(2008)。媒體與創作─以插畫作品為例。台北國立政治大學新聞研究所博
士班論文。
賴仲暉(2012)。非擬真算圖應用於3D電腦動畫之研究與創作。國立雲林科技大
學設計運算研究所碩士班論文。
篠田耕一(1992)。中國古兵器大全。香港:萬里機構‧萬里書局出版。
顏志樺、林美芳(2009)。小型體育博物館的現況與未來發展之研究─以郭常喜兵
器藝術文物館為例。國際體育運動與健康休閒發展趨勢研討會專刊,400。
魏士超(2001)。應用網際網路建立產品造形意象設計系統之研究。國立台南成功
大學工業設計學系碩士班論文。

英文文獻
Dongseong Choi and Jinwoo Kim(2004). Why People Continue to Play Online Games: In Search of Critical Design Factors to Increase Customer Loyalty to Online Contents. CYBER PSYCHOLOGY & BEHAVIOR Volume 7, Number 1. Mary Ann Liebert, Inc.

網路資料
Tommy Dunne(2014,年April 4).7 Secrets of a Game of Thrones Weapons Artist. Retrieved May 20, 2014 from the World Wide Web :
http://mentalfloss.com/article/55645/7-secrets-game-thrones-weapons-artist

QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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